《我要当店长》美食+餐厅经营的模拟休闲手游
《我要当店长》美食+餐厅经营的当店模拟休闲手游
2024-05-31 15:08:16编辑:Reset 《我要当店长》内容丰富的模拟经营类游戏。不走常规的长美产供销一条龙玩法,而是食餐手游在模拟经营基础上,将员工卡、厅经家园建设、模拟私宅、休闲科索沃bc广告打粉产业结合在一起,当店丰富玩法的长美同时扩充养成线。《我要当店长》是食餐手游一款主打餐厅经营的模拟经营手游。游戏展现了八大菜系的厅经美食风光,开放了地图店铺的模拟连锁模式,打造极具地域特色的休闲餐饮联盟。以饮食文化为基础,当店做一款弘扬中国传统特色的长美产品。是食餐手游一个美食游戏,也是一个店铺经营游戏。
一、瑞士ws打粉可玩性
《我要当店长》内容丰富的模拟经营类游戏。不走常规的产供销一条龙玩法,而是在模拟经营的基础上,将员工卡、家园建设、私宅、产业结合在一起,在丰富玩法的瑞士ws蓝标号同时扩充养成线,是一个很好的设定。
单店运营比较常规,跟着任务走就行,相当简单无脑。家园和私宅建设很高的自由度,是一个可以自由放置的模拟经营玩法。千人千面不是问题,有UGC属性。瑞士ws绿标号
烹饪没有复杂的研究,只是简单的收集。图鉴里的每一道菜都有中文语音介绍,很有文化氛围。
二、养成内容
《我要当店长》单个合伙人有四条养成线,总共有60个合伙人,包括各种菜系和品级设定。瑞士bc广告打粉一个商店最多可以有五个合伙人,是一个经典的卡牌类设计。
单个菜谱可以消耗材料进行升级,店面设施和私宅中的嘉宾也有相同的升级规则。每个嘉宾有五条养成线,都消耗较多的资源,养成提升都有阶段性。
三、画面音乐
画面是3D建模固定斜视45度视角,场景的展示效果非常好,放置具有观赏性。界面布局有些常规,UI品质很好,动态效果丰富,也有很好的反馈。
角色立绘是2D的,与3D造型略有不同。主人公的造型很不一样,感觉不像一个人,五官变了,其他人还好。
四、运营服务
《我要当店长》商业化是纯充值付费,礼包种类繁多,还有高档家具出售,有些还限制VIP等级购买。但是整体的付费深度并不深。虽然合作伙伴养成类似卡牌,但并没有真正的抽卡。大部分都可以通过任务获得,相当良心。
(责任编辑:知识)
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